(2020/3/14更新)
今の問題
Edit -> ProjectSettings -> Player
この赤枠を変更しても、実行プログラムのウィンドウサイズが変わらない。
解決策
Screen.SetResolution()を使う
Unity - Scripting API: Screen.SetResolution
使用例
public class GameManager : MonoBehaviour { void Awake() { // 解像度を1280x720にし,フルスクリーンをoff Screen.SetResolution(1280, 720, false); } }
解決策
HKCU\Software\[company name]\[product name]
にあるキーを全部削除してから、リビルドすると赤枠の設定が反映される。
(上の画像ではHKCU\Software\bunashibu\kikan
)