2019-01-01から1年間の記事一覧

Unityで[SerializeField]を使った時に出る未初期化の警告を消す

(2021/6/13追記) Unity対応済み 問題 Unity(2019.3.0f1)で[SerializeFiled]を使用してインスペクタから値を設定した場合 warning CS0649: ... is never assigned to, ... の警告が出る (一時的な)解決方法 Assets/csc.rspファイルを作る(C# Compiler Respons…

Unityでダウングレードすると起きるパッケージエラーの直し方

具体例 2020.1.0a9から2019.3.0b9にダウングレードするとパッケージエラーが起きる 原因 パッケージのバージョンが合ってない Library/PackageCache プロジェクトを2020.1.0a9で作った時 プロジェクトを2019.3.0b9で作った時 プロジェクトを2020.1.0a9で作り…

ShaderGraphでテクスチャからディスプレイスメントマッピングをするときは,Sampler Texture 2D LODを使う

したかった事 スクリプト内でノイズテクスチャを生成し,それを元にShaderGraphでディスプレイスメントマッピングをする はまった問題 Sampler Texture 2Dノードが繋がっていると,PBR MasterのPositionに繋げられない 原因と解決策 原因:Sampler Texture 2…