1, アーマチュアと全てのボーンの名前はしっかり決めること 理由:Unityにインポートした後に困るから 2, アニメーションを作る時は,IKやFKを操作して作る Blender上でIKだけのキーフレームを打ってアニメーションを作成しても,それに連動したボーンの情報…
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