2021-06-01から1ヶ月間の記事一覧

Substance Designerのメモ

チュートリアル Substance 3D Tutorials ドキュメント Substance 3D Designer | Substance 3D Designer ショートカット Shortcuts | Substance 3D Designer Substance Player Substance Player | Substance Player シードだけを変えたテクスチャを連続で出力…

トゥーンシェーダのメモ

原神 https://www.artstation.com/bjayers/blog/9oOD/blender-npr-recreating-the-genshin-impact-shader www.youtube.com Unity github.com unity-chan.com www.youtube.com

AnimatorControllerのメモ

AnimatorControllerはVisualScriptingと考えること 再利用できるようにする コードと同じように常にメンテナンスする パラメーターの数は多くてもいい.アニメーションが多ければ必要なパラメータが増えるのは当然. Firewatchではこれくらいパラメータがあ…

FPSSampleのアニメーションの実装を読む(後編)

前回の FPSSampleのアニメーションの実装を読む(前編) - siunのメモ 基本的に大まかな流れはここ読めばわかる FPSSample/Animation.md at master · Unity-Technologies/FPSSample · GitHub 三人称視点の実装 すべてPlayableAPIを使って実装してる AnimatorCo…