2019-09-01から1ヶ月間の記事一覧

ShaderGraphでテクスチャからディスプレイスメントマッピングをするときは,Sampler Texture 2D LODを使う

したかった事 スクリプト内でノイズテクスチャを生成し,それを元にShaderGraphでディスプレイスメントマッピングをする はまった問題 Sampler Texture 2Dノードが繋がっていると,PBR MasterのPositionに繋げられない 原因と解決策 原因:Sampler Texture 2…