2018-10-20から1日間の記事一覧

UnityのGetComponentはAwake()で行うこと

いいたい事 public class Bar : MonoBehaviour { void Start() { // ダメ _view = GetComponent<BarView>(); } private BarView _view; } public class Bar : MonoBehaviour { void Awake() { // 良い _view = GetComponent<BarView>(); } private BarView _view; } なんでStar</barview></barview>…

UnityのAwake()とStart()の違い

Awake Start